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American Ninja: Shadow Dancer sur Megadrive

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American Ninja: Shadow Dancer sur Megadrive American Ninja: Shadow Dancer sur Megadrive

SEGA MegaDrive

Le 17 Juin 2013 - Par Docteur Jones86 - article lu 754 fois - Moyenne de 17,00

Après un article sur le premier Shinobi à être sorti sur Megadrive, voici donc un article sur le deuxième Shinobi à être sorti sur Megadrive, The Shadow Dancer.

 

Cette fois je vous préserve de l'historique de la saga puisqu'il a été fait dans l'article sur Revenge of Shinobi. Je signale juste que le jeu The Shadow Dancer est multi-support, il a eu droit à une version Master Sytem (assez belle à la vue des images que j'ai pu en voir sur le net) mais aussi des versions Amiga, Commodore 64, Atari ST et Amstrad CPC.

En toute franchise ça fait peu de temps que je m'intéresse à la saga Shinobi (à peine 2 ans), bref quoi qu'il en soit au début celui qui me tentait le plus était ce Shadow Dancer. Trois raisons très simples à cet intérêt: je trouvais le titre vraiment sympa (ouais c'est bidon comme prétexte mais bon...), le fait que le jeu se passe à New-York me plaisait beaucoup et un mec sur un forum merdique (dont je ne citerai pas le nom) disait que c'était le meilleur jeu de la Megadrive (la bonne blague).

Quand j'ai enfin testé le jeu y a quelques semaines je suis tombé de haut et ma désillusion fut assez grande, je m'attendais à mieux. J’ai quand même fait l'effort de l'explorer et faut quand même avouer que le titre à pas mal d'aspects sympas malgré ses défauts.

 

 

Un excellent jeu...en théorie (attention à la pratique!):


Un titre qui veut tout dire même si je trolle un peu (juste un peu^^). Faut bien comprendre que le jeu sort juste après The revenge of Shinobi, un titre qui a fait entrer la Megadrive dans les années 90 et qui est l'un des plus beaux jeus de la fin des années 80.

Le fait que quand l'on se lance dans Shadow Dancer on a la sensation d'un retour en arrière, comme si le jeu était sorti avant The Revenge of Shinobi...donc ça craint! Que ce soit graphiquement ou au niveau du gameplay c'est un vrai retour en arrière, et par-dessus le marché on n’a pas de barre de vie car on se fait toucher une fois et on crève ! D'ailleurs le véritable gros problème du jeu c'est sa difficulté. Le challenge à toujours fait partie des jeux de la saga, mais ici c'est pas humain.

Sur le papier le jeu à tout pour réussir. Notre ninja quitte le Japon pour se retrouver dans un New-York contemporain qui rappel beaucoup les beat them all urbains de l'époque (Street of Rage, Double Dragon...). A mon avis les développeurs ont choisi New-York pour mieux se vendre sur le marché américain et occidental et aussi pour coller aux beat them all de l'époque (même si je ne considère pas les ninja game comme des beat them all!). Notre héros n'est pas tout seul, il est accompagné d'un chien vraiment très classe qui n'hésitera pas à aller bouffer les ennemis quand vous serez en grande difficulté (donc souvent).

 

Bref un jeu (très) alléchant quand on a la boîte en main, mais moins une fois la cartouche mise. Attention y a quand même de bons éléments. Le premier étant l'ambiance urbaine (et New-Yorkaise) du jeu, coupant avec ce que la saga proposait. Un peu de fraicheur ça ne fait pas de mal, même si le level design ne diffère pas beaucoup des beat them all de l'époque (là où les autres Shinobi avaient un level design vraiment original).  Alors oui le gampelay n'est pas à la hauteur de l'épisode précédent, il est même assez frustrant tant on meurt vite, mais il assume complètement son côté arcade. D'autant plus que l'utilisation du chien est assez sympa et apporte un peu d'originalité au truc. Niveau musique c'est plutôt pas mal, en tout cas ça colle bien à l'ambiance du titre.

 

 

 

La (presque) classe américaine:

 

Graphismes: Pas les plus beaux de l'époque, on dirait un petit retour dans les années 80 de ce côté-là. Heureusement le level design est vraiment sympa, bien qu'ultra classique pour l'époque. 14/20

 

Gameplay: Là aussi petit retour en arrière, bon l'essentiel est là mais il est frustrant de mourir aussi bêtement. 15/20

 

Bande son: Des musiques qui collent parfaitement à l'ambiance du titre, il est peut être bien là le point fort du jeu...ouf! Même si parfois ça sonne un peu métallique. 16/20



 

Durée de vie: Le jeu n'est pas long mais faut quand même être un warrior pour voir le bout de l'aventure! En gros vous vous faites toucher une fois et vous êtes mort, sachant que rapidement ça arrive de tous les côtés, le titre peut prendre des allures de tortures; vraiment le point noir du jeu. 08/20


Scénario: Un ninja qui combat des criminels à New-York ce n’est pas le top de l'originalité mais côté ambiance ça assure (heureusement). 15/20


14/20 c'est léger pour un jeu qui avait tout d'une tuerie. A vouloir changer avec les opus précédents les développeurs ont cré un jeu techniquement limité au gameplay pas aussi riche que l'on était en droit d'espérer. De plus la difficulté est inhumaine et limite le titre à une élite, qui elle-même doit être blasée au bout d'un moment. Heureusement le level-design et l'ambiance relèvent le niveau et donnent de l'intérêt au titre, car Shadow Dancer à quand même un certain intérêt et je pense que les fans de jeux d'actions doivent s'y arrêter. Dieu merci la Shinobi team relèvera le niveau trois ans plus tard en sortant Shinobi III. Mais c'est une autre histoire...


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Les Avis des Gamers

Avis de Multifragman
Le 17 Juillet 2013 - Par Multifragman -
Moyenne de l'article 16 /20

Encore un jeu inconnu au bataillon... à mon bataillon en tout cas :)

Avis de PentoGGA
Le 23 Juin 2013 - Par PentoGGA -
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article formidable et complet !

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