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Geekzone Deception: Test de Killzone Liberation PSP
Geekzone Deception: Test de Killzone Liberation PSP
Le 29 Janvier 2012 - Par Docteur Jones86 - news lue 85 fois - Moyenne de 17,50
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A l'instar de God of War, Killzone fait partie de ces licences exclusives aux console de SONY et à l'instar de God of War c'est par l'intermédiaire de la PSP que je découvre cette saga vidéoludique.
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J'espère que le plus grand nombre d'entre-vous a lu mon test de Ghost of Sparta et a put constater que j'ai été emballé par ce jeu.
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Avec ce Killzone je pensait être aussi emballé que par les aventures du chauves le plus meurtrier de Grèce, mais il n'en n'est rien tant l'arrière goût de la déception me hante encore quant à ce Killzone Liberation.
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le problème avec ce jeu c'est le manque d'initiative de la part des développeurs. En effet il n'y a aucune prise de risque, de peur de se planter, mais du coup tout est convenu et linéaire.
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C'est ce que je vais essayer de vous montrez dans les paragraphes qui vont suivre!
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GRAPHISMES
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Le jeu commence par une cinématique d'introduction qui à pour seul but de nous en mettre plein la vue, et elle y arrive en partie. En effet si celle-ci n'apporte rien à l'histoire, il faut bien avouer qu'elle est jolie et digne des plus belles cinématiques sur PS2. On lui reprochera tout de même d'avoir des couleurs trop fades.
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Une fois que le jeu commence on constate qu'il y a eu un effort porté sur le level design, mais tout comme pour la cinématique les couleurs sont beaucoup trop fades. De plus on constate rapidement que les décors sont répétitifs, tout est fait d'acier, et on à vraiment l’impression de toujours traverser les mêmes environnements !
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16/20 Il y a du travail sur les graphismes c'est un fait indéniable, mais ceux-ci manquent de couleur et de diversité!
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JOUABILITE
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Le jeu est présenté comme un soft d'action et de stratégie, mais en fait oubliez le mot stratégie car ce KILLZONE n'est rien qu'un jeu d'action des plus classiques!
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Alors on avance et on tue les méchants, en faisant bien attention à se camoufler et à utiliser de temps en temps des explosifs...wahou vive la diversité de gameplay (pour ceux qui n'auraient pas compris je fait preuve de pur ironisme). Alors par moment on est accompagné d'un collègue à qui on peut donner des ordres (tirer sur les ennemis, poser une bombe....) ce qui à dû conduire les développeurs et les critiques à en déduire qu'il s'agissait d'un jeu de stratégie (alors à ce compte là LA MENACE FANTOME sur PSX est aussi un jeu de stratégie!).
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Cela étant dit la jouabilité en elle-même est moyenne. Les tirs ne sont pas précis du tout et dans certaines fusillade ça devient un vrai calvaire!
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12/20 Une jouabilité banale, répétitive et qui manque de précision...je donne 2 points au dessus de la moyenne pour l'intensité de certaines fusillades.
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DUREE DE VIE
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Les 15 chapitres du mode  se finissent rapidement, comptez environ 6 ou 7h, à conditions que vous ayez le courage d'aller au bout de l'aventure. Il y a bien d'autres modes de jeux mais j'ai pas eu la force de les essayer! La progression est assez linéaire, il faut aller d'un point A à un point B en tuant les ennemis, des fois il nous est demandé de faire des allez retour ce qui rend l'ensemble encore plus répétitif.
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Concernant la difficulté et bien celle-ci est le fruit du manque de précision du gameplay....y a pas grand chose à rajouté.
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8/20 Répetitif, linéaire et court....
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BANDE SON
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Les bruitages sont de bonnes factures et collent bien à ce genre de jeu, bien que ceux-ci n'ont ne soit pas vraiment immersif.
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Les voix françaises sont de qualités, on sent bien le travail derrière et ce genre de détail est le bienvenue. Après la qualité des dialogues c'est autre chose mais c'est pas pour ça que l'on joue à ce genre de jeu! Quoi qu'il en soit quand on voix l'horrible qualité des voix sur certains jeux on se dit que c'est pas une entreprise facile et c'est tout à l'honneur de ce Killzone de nous offrir des voix de qualités!
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Les musiques sont bonnes dans l'ensemble, elles collent bien à l'univers du jeu. Cependant elle ne m'ont pas laissé un grand souvenir.
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13/20 Sans être exceptionnel cet aspect du jeu à été plutôt bien travaillé.
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SCENARIO
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L'idée d'une troisième guerre mondiale est intéressante à condition de bien l'exploiter, ce qui n'est pas le cas ici! Je m'attendais à quelque chose de mieux et j'ai été fortement déçu car on se rend vite compte que la trame scénaristique est juste pour faire jolie sur le boîtier du jeu et en faire un argument commercial. Une fois le jeu lançé on se rend compte que l'histoire est vide et que l'on se contente de faire différentes missions de sauvetages ou de sabotages sans vraiment en comprendre l'intérêt.
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La trame scénaristique n'est même pas sauvé par l'ambiance du jeu car il n'y a pas vraiment d'ambiance tant l'ensemble est froid et manque d'intérêt!
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8/20 Une bonne idée de base mais pas du toute exploitée!
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NOTE GLOBALE
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11/20 Malgré de bonnes idées le jeu n'arrive pas à décoller. Il est évident que les développeurs n'ont pas voulu prendre de risque. Du coup il nous offre un jeu "classique" qui ne souffre certes pas de défauts majeurs mais qui ne bénéficie pas non plus de grandes qualités, hormis les graphismes qui manquent quand même cruellement de couleurs.
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Il est étonnant de voir que ce jeu à eu un excellent accueil de la part des joueurs et des critiques....il y a de quoi se poser des questions!
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Il est inutile que je m'étende encore plus sur cette déception qu'a été pour moi Killzone Liberation.
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Les Avis des Gamers
Bon article même si y'a déja eu du mieux de la part de notre docteur ;)
Bon je vais me mettre à noter de nouveau vos articles car il y a pas beaucoup de critiques ces temps ci ^^ Alors je trouve cet article excellent ! Et c'est vrai que ce jeu a l'air vide ... et encore plus quand on regarde la deuxième vidéo sans son lol. Merci !
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